язык журнала
Ничто Не Реально, Все Разрешено: Заметки об Игре «Кредо Ассасина»
Ничто Не Реально, Все Разрешено: Заметки об Игре «Кредо Ассасина»
Номер журнала 51

Абдул Кадир Акиль

Писатель и Детский Рассказчик - Бахрейн

Резюме

Игра Assassin’s Creed «Кредо Ассасина» основана на историческом романе Aламут, написанном словенским писателем  Владимир Бартола. Игра Assassin’s Creed разворачивается в разные исторические эпохи, прослеживая конфликт между двумя подпольными обществами, сформировавшимися в средние века во время крестовых походов: убийцами арабского происхождения и рыцари-тамплиерами европейского происхождения. 

Доктрина «Кредо Ассасина» начинается в 2012 году с Десмонда Майлза, чемпиона игры, 1987 года рождения и потомка семьи наркоманов, который желает нормальной жизни в Южной Дакоте, города Нью-Йорк, вдали от тайной жизни «убийц». Однако его жизнь перевернулась с ног на голову, когда организация под названием Abstergo Industries, современное лицо тамплиеров, узнав правду о потомках Майлза, заставила его использовать Animus, устройство, которое может симулировать и читать воспоминания предков человека через генетическую память, закодированную в ДНК, и извлекать воспоминания об одном из его дедушек со стороны его матери, т.е., птица Altaïr Ibn-La'Ahad, во время третьего периода Крестового похода, которые были нужны организации с тем, чтобы знать местонахождение многих артефактов, называемых «Части Эдема», которые «птица» взял после своего убийства ряд фигур из тамплиеров в период крестовых походов и способных производить энергию, которая может контролировать людей и управлять судьбой человечества и сделать людей единой группой под своим контролем.

Птица «Ат-Тайер бен Омар бен-ла-ахад» (1165-1257) является вымышленным персонажем, и одним из главных героев серии «Кредо Ассасина». Он жил в период Третьего крестового похода и был рожден от убитых родителей: христианской матери и отца-мусульманина, и хотя его мать умерла в день его рождения, айюбиды казнили его отца в 1176 году в качестве наказания за невыполнение их приказов, и он «птица» был в то время в возрасте одиннадцати лет. За несколько минут до казни, «птица»  отчаянно позвал своего отца, прежде чем он был убит, что вызвало у него большую печаль. «Птица» присоединился к группе ассасинов, когда ему было двадцать четыре года, и его первой миссией было убить лидера-крестоносца, который убивал невинных людей, чтобы навязать свою власть и правление в Акре, затем его убийства были сосредоточены в трех городах, а именно в Иерусалиме, Акре и Дамаске.

И птица стала «учителем» организации после смерти ее 

учителя Синан бин Рашид - который был подготовлен его вторым отцом - в сентябре 1191 года, и он укрепил организацию и сорвал многие из заговоров со стороны рыцари-тамплиеров.

И в игре подчеркивается, что коррупция, которая очевидно  развращает религиозные учреждения, превосходит коррупцию людей, и вся эта коррупция приведет к смерти, разрушению и росту коррупции, и что путь к достижению мира на земле - это убийство врагов, а для этого требуется слепое повиновение со стороны верных людей.

В следующих частях романа «Кредо Ассасина», герой игры перемещается из одной эпохи в другую, от европейского Ренессанса до американской войны за независимость до середины восемнадцатого века в течение семи лет войн, Французской революции и промышленной революции, встречая исторических личностей, таких как Никколо Макиавелли, Джордж Вашингтон и Бенджамин Франклин, Чарльз Ли и другие лица.

В «Доктрине Ассасина» нет настоящего героя, и нет ничего реального, герои совершают ужасающие действия, потому что все разрешено, и при этом они выходят за пределы добра и зла вместе, а также того, что правильно, а что нет.

Голливуд, который всегда ищет выгодные идеи, ищет новые темы, такие как идея изменить и переделать человеческую память и даже манипулировать ею, и это то, что мы видели в таких фильмах, как: Total Recall «Вспомнить все» и Inception «Начало» и видеоигры, такие как «Assassin Creed».

Можно ли сказать, что система Animus в «Assassin Creed» - это развитие коллективной бессознательной теории Янга, которая выходит за рамки хронологии человеческой жизни и возвращается в далекое прошлое, к уму наших анонимных предков, к их стилю мышления и ощущения, а также к тому, как они воспринимают жизнь, мир, богов и людей.

Представления немецкого психолога Янга (1875-1961) о роли мифа и формировании коллективного подсознания не были подтверждены наукой относительно того, чем они являются, не говоря уже о таинственном аспекте коллективного подсознания, который чрезвычайно трудно проверить с научной точки зрения.

Или можно сказать, что система Animus является лишь формой теории Множественных Вселенных, или, как ее называют "параллельные Вселенные", в которой говорится, что Вселенная, в которой мы живем и управляется определенными законами, не является единственной Вселенной; Существует много Вселенных, которые могут содержать разные формы жизни, и мы - лишь маленькая пустота этого большого дерева. Это теория, которая может быть теоретически приемлемой, но до сих пор нет никаких доказанных научных констант, которые подтверждают ее.